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Em abril a Netflix vai lançar o anime Devil May Cry, (O Diabo Pode Chorar, em tradução literal) ícone dos games e agora em português. Devil May Cry é um anime baseado no jogo Devil May Cry criado originalmente pela Capcom.
Vamos “viajar” um pouco nessa história tão esperada pelos geek animefans.
Devil May Cry: Do Hack ‘n’ Slash para a Netflix – O que esperar da nova animação?
A história e a importância de Devil May Cry

Lançado em 2001 pela Capcom, Devil May Cry revolucionou o gênero hack ‘n’ slash com sua jogabilidade frenética, combos estilizados e um protagonista carismático. Criado inicialmente como um protótipo para Resident Evil 4, o jogo acabou se tornando uma franquia própria, misturando ação, demônios e um toque de humor sarcástico. Ao longo dos anos, DMC conquistou uma base de fãs fiel e influenciou diversos títulos do gênero.
O universo da franquia é rico e envolvente, com uma mitologia bem construída sobre demônios, caçadores e a eterna batalha entre o bem e o mal. A narrativa gira em torno de Dante, filho do lendário cavaleiro demoníaco Sparda, que escolheu defender a humanidade contra as forças malignas. O jogo também introduziu personagens icônicos como Vergil, irmão gêmeo de Dante, Trish, Lady e Nero, cada um com habilidades e histórias únicas.
Dante: Um ícone do hack ‘n’ slash

Em tempo: Hack ‘n’ slash é um termo usado para descrever um gênero de jogos eletrônicos que se concentra em combates corpo a corpo rápidos e intensos. Nestes jogos, o jogador geralmente enfrenta grandes grupos de inimigos, utilizando armas como espadas, machados ou outras ferramentas cortantes, enquanto combina ataques e habilidades especiais. O objetivo principal é derrotar adversários de forma estilosa e muitas vezes em grandes quantidades.
O caçador de demônios Dante é um dos personagens mais icônicos dos videogames. Com seu visual estiloso, atitude irreverente e habilidades sobre-humanas, ele se tornou referência dentro da cultura geek. Além de sua presença marcante nos jogos, Dante já apareceu em quadrinhos, crossovers e até em uma animação anterior (Devil May Cry: The Animated Series, de 2007), que apesar de ter um visual interessante, não conseguiu capturar toda a essência do game.
O que torna Dante tão marcante é sua personalidade ousada e seu estilo único de combate, que mistura espadas e armas de fogo com acrobacias impressionantes. Ele não apenas derrota inimigos, mas o faz com estilo, arrancando provocações e frases sarcásticas enquanto despacha hordas de demônios. Essa atitude descomplicada, mas ao mesmo tempo profunda, faz dele um dos protagonistas mais carismáticos dos games.
O desafio de adaptar Devil May Cry para o anime

A adaptação de videogames para outras mídias sempre foi um desafio, mas a Netflix tem acertado a mão com títulos como Castlevania e Cyberpunk: Edgerunners. Com Devil May Cry, a expectativa está alta, já que a produção está sob a responsabilidade de Adi Shankar, conhecido por seu trabalho bem-sucedido em Castlevania.
A grande questão é: será que a animação conseguirá traduzir a ação estilosa, os combates frenéticos e o carisma de Dante para a tela? Se seguir o exemplo de Castlevania, podemos esperar cenas de ação incríveis, uma narrativa envolvente e um aprofundamento nos personagens e mitologia do jogo.
Outro fator a considerar é como a animação lidará com o humor característico da franquia. O tom de Devil May Cry sempre foi uma mistura de ação intensa e momentos cômicos, algo que diferencia a série de outras histórias de caçadores de demônios mais sombrias. O equilíbrio entre esses dois elementos será essencial para o sucesso da adaptação.
O que esperar da nova animação?

Poucos detalhes foram revelados até agora, mas sabemos que a série terá inspiração direta nos jogos, mantendo o espírito irreverente e a ação intensa. Além disso, a promessa é de que a história será fiel ao material original, sem os desvios que algumas adaptações fazem. O fato de Adi Shankar estar envolvido é um bom indicativo de que teremos um anime visualmente impressionante e fiel à essência de Devil May Cry.
A série é uma criação de Adi Shankar, que também assume os papéis de showrunner e produtor executivo. Reconhecido por suas adaptações de videogames e animações, Shankar traz sua visão distinta para expandir o universo de Devil May Cry. Segundo ele, a intenção não é apenas produzir mais uma animação, mas elevar o projeto ao nível dos melhores títulos disponíveis na Netflix.

O projeto foi criado em colaboração com o Studio Mir, renomado por suas animações de alto nível, como A Lenda de Korra e The Witcher: Lenda do Lobo. A parceria entre Shankar e o estúdio promete uma animação visualmente deslumbrante, sem perder a essência e a atmosfera característica do jogo original
Uma das grandes expectativas é como os personagens icônicos serão retratados. Será que veremos Vergil, o irmão de Dante, com sua filosofia de poder absoluto? E quanto a Trish e Lady, caçadoras de demônios que desempenharam papéis importantes na saga? A presença desses personagens pode enriquecer ainda mais a adaptação e trazer momentos memoráveis para os fãs.
Outro ponto interessante será a trilha sonora. A série sempre teve uma pegada rock e metal em suas músicas, algo que combinava perfeitamente com a ação frenética dos jogos. Se a animação conseguir manter esse estilo, pode ajudar a capturar ainda mais a essência da franquia e criar momentos épicos nas batalhas.

A série Devil May Cry chega à Netflix em 3 de abril de 2025.
Os fãs da franquia e apreciadores de animação podem aguardar uma jornada eletrizante e visualmente impressionante, mergulhando em novos detalhes do universo de Dante e suas batalhas como caçador de demônios.
Com a estreia se aproximando, os fãs estão ansiosos para ver Dante em ação mais uma vez. Será que a Netflix conseguirá entregar uma animação digna do legado da franquia? Em breve, descobriremos se esse será um novo clássico ou apenas mais uma tentativa frustrada de adaptação de jogos para as telas.

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Fontes: animefans.com.br, istoe.com.br, animefhd.net, crunchyroll.com, wikipedia.org, netflix.com
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Por Celso Marcondes Filho / Fotos: Divulgação